从基础教育阶段普及编程教育,微软推出Minecraft教育版AI普及课程

时间:2020-02-03 来源: 汽车要闻

昌平第二实验小学参加编程班的学生

芥川堆12月17日“北京教育网和信息中心希望在这方面做一些工作,为学校、教师和学生组织一些有益的活动,从基础教育阶段开始普及全民智能教育。”北京教育网络与信息中心总工程师周航说。

昨日,北京教育网络与信息中心与微软和联想集团联合,正式为全市中小学生推出“编程小时”。芥川了解到,“节目时间”活动是针对K12学生的,主要参与者是小学生。

据了解,“节目小时”是公益组织Code.org在2013年发起的一项科普活动。它的目的是让学生在一小时内学会基本的编程知识。今年,微软与公益组织Code.org合作开展“一小时节目”,推出了3D《我的世界》我的世界教育版基本人工智能普及课程,主题是人工智能为善。参与者使用可视化编程语言来学习游戏中的基本人工智能知识。

芥子报道说,《我的》是一款沙盒游戏,拥有世界上最广泛的观众群。Minecraft:教育版最早于2016年推出,面向中国市场的教育版今年正式登陆。其中,中国大陆版权属于京东集团,由京东云管理运营。

在教学中,芥川了解到《我的世界》的世界教育版增加了一个非玩家角色(NPC)。当学生感到困惑时,NPC将充当“向导”,帮助学生完成任务。

陈华,一位在中国长期使用Minecraft:教育版的公立学校老师,告诉芥川,教学中的模块现在已经很完善,可以直接用于化学实验来理解元素周期。据悉,未来团队希望与内容研发公司和课程研发公司合作,改善平台的课程内容。

在这个“编程小时”活动中,芥川发现海淀实验二小学开设的编程课程包括视觉编程教学、使用《我的世界》世界教育版的硬件教学以及不使用电子编程辅助工具的编程活动。

据了解,截至今年3月,Minecraft:教育版用户数量已超过9000万,其中约3500万在美国。微软预计,进入中国后,教育版将迅速超越其全球规模。

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